Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon HD 7730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1260MHz vs 675MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7730M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2607%
18.71 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
575 MHz
1260 MHz
Boost Clock
675 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
7424
Unità di ombreggiatura
512
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
10.80 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.20 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Chelsea
GN20-E8-A1
Variante GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

115W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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