Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
6912 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1377MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1226%
18.71 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 30 Mobile
Generazione
Tegra
Mobile
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
854 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1377 MHz
2000 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

16GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
256bit
Bus memoria
System Shared
512.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
512
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Core Tensor
64
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
22.03 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
44.06 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
2.820 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
1410 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.0 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GV10B
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
9 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
350 mm²

Design della scheda

115W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
7.2
6.5
Modello Shader
6.4

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