Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1260MHz
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 20.32GB/s)
7392 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +31083%
18.71 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2007
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 8M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
635 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
20.32GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
32
232
TMUs
16
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.760 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
7.520 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
60.16 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
G84
GN20-E8-A1
Variante GPU
NB8P-GS
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
Sconosciuto
Transistor
0.289 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Design della scheda

115W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.5
Modello Shader
4.0

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