Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Boost Clock1290MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 34.14GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (10W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +1964%
13.21 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Tegra
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1290 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1067 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
34.14GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
512
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Core Tensor
16
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
10.00 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
1280 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
640.0 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
320.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA10B
GA104-770-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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