Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon RX 560 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1665MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s rispetto a 112.0GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 896SPVantaggi
Potenza termica inferiore (45W rispetto a 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +669%
16.2 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 30
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1410MHz
Clock base
1090MHz
1665MHz
Boost Clock
1175MHz
1750MHz
Clock memoria
1750MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
4864
Unità di ombreggiatura
896
152
TMUs
56
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4MB
Cache L2
1024KB

Prestazioni teoriche

133.2GPixel/s
Tasso di pixel
18.80GPixel/s
253.1GTexel/s
Tasso di texture
65.80GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Polaris 21
GA104-200-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17,400 million
Transistor
3,000 million
392mm²
Dimensione del dado
123mm²

Design della scheda

200W
TDP
45W
550W
PSU suggerito
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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