Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 133.9GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +1387%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
448
152
TMUs
56
80
ROPs
40
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GT215
GA104-200-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

200W
TDP
215W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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