Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 24.00GB/s)
4832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +17319%
16.2 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
128MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
24.00GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
32
152
TMUs
16
80
ROPs
8
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G84
GA104-202-A1
Variante GPU
G84-303-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Design della scheda

225W
TDP
47W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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