Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1680MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 336.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile
10.94 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +198%
32.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
930 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1680 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
9728
120
TMUs
304
48
ROPs
112
120
Core Tensor
304
30
Core RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
188.2 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
510.7 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
32.69 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
510.7 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
12 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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