Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1650MHz vs 1425MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +331%
10.94 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
300 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR4X
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
768
120
TMUs
48
48
ROPs
24
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
DG1
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Generation 12.1
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
12 miliardo
Transistor
Sconosciuto
276 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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