Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 6800S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2100MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +27%
10.94 TFLOPS
Radeon RX 6800S
8.602 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Mobile
8220
Radeon RX 6800S +6%
8716
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +24%
2664
Radeon RX 6800S
2133
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1800 MHz
1425 MHz
Boost Clock
2100 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
3840
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
134.4 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
268.8 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
17.20 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
8.602 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
537.6 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 23
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
12 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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