Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +689%
10.94 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1425 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
3840
Unità di ombreggiatura
640
120
TMUs
32
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.31 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.62 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
1385 GFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
1385 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.56 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 XT GLM
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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