Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1425MHz
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 336.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +48%
10.94 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +506%
2664
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1425 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
48
3840
Unità di ombreggiatura
3072
120
TMUs
192
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 PRO
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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