Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 765M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (1425MHz vs 863MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 64.13GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +725%
10.94 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +3600%
2664
GeForce GTX 765M
72
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
797 MHz
1425 MHz
Boost Clock
863 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
768
120
TMUs
64
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
13.81 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
55.23 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
1326 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.23 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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