Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce 830M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce 830M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 2GB VRAM GeForce 830M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1425MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 830M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +1757%
10.94 TFLOPS
GeForce 830M
0.589 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1082 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
256
120
TMUs
16
48
ROPs
8
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
588.8 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
18.40 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
Sconosciuto
276 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

60-115W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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