Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7600S

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7600S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 8GB VRAM Radeon RX 7600S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 7600S Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2200MHz vs 1492MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
Radeon RX 7600S +158%
15.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1500 MHz
1492 MHz
Boost Clock
2200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
140.8 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
246.4 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
31.54 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
15.77 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
492.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 33
-
Variante GPU
Navi 33 LE
Ampere
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
13.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
204 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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