Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 6600S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon RX 6600S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (2000MHz vs 1492MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
Radeon RX 6600S +17%
7.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1700 MHz
1492 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
128.0 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
224.0 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
14.34 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
7.168 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
448.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 23
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
11.06 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
237 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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