Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2840MHz vs 1492MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +5%
6.111 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
2000 MHz
1492 MHz
Boost Clock
2840 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
5.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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