Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1470MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +175%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
nov 2015
GeForce 30
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
1176 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
72
TMUs
64
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
38.43 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.86 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GM206
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GTX 960 OEM
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

70W
TDP
Sconosciuto
250 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7

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