Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1470MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +175%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 30
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
1176 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
72
TMUs
64
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM206
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
GTX 960 OEM
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
200 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

70W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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