Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1740MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +493%
7.127 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2048
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
RV770
GA107-140-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

90W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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