Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 950A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1560MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 32.03GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +566%
9.585 TFLOPS
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
993 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
32.03GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM107
N18E-G3
Variante GPU
N16P-GT
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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