Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon 630 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 2GB VRAM Radeon 630 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1455MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +440%
6.705 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
1082 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1211 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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