Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1530MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 307.2GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +173%
6.659 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1470 MHz
Clock base
815 MHz
1530 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
2176
Unità di ombreggiatura
1024
136
TMUs
64
64
ROPs
32
272
Core Tensor
-
34
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

97.92 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Vega 12
TU106-410-A1
Variante GPU
Vega 12 XLA
Turing
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

175W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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