Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (31W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1530MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +191%
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
lug 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1470 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1530 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2176
56
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-410-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

31W
TDP
175W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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