Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 55% (1530MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 144.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +64%
6.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1470 MHz
Clock base
622 MHz
1530 MHz
Boost Clock
990 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2176
Unità di ombreggiatura
2048
136
TMUs
64
64
ROPs
32
272
Core Tensor
64
34
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

97.92 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107
TU106-410-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

175W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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