Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTS 260M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTS 260M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 1024MB VRAM GeForce GTS 260M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 57.60GB/s)
1824 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 260M Vantaggi
Potenza termica inferiore (38W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +2168%
5.99 TFLOPS
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
giu 2009
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 200M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
96
120
TMUs
32
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
264.0 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GT215
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
N10E-GS
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

65W
TDP
38W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modello Shader
4.1

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