Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1320MHz vs 1230MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +319%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
735 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1230 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
177.1 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
11.34 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
177.1 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD106
MX550
Variante GPU
GN21-X6
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Design della scheda

25W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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