Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 6700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 10GB VRAM Radeon RX 6700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (2400MHz vs 1575MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Radeon RX 6700M +291%
11.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2029
Radeon RX 6700M +370%
9550
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mag 2021
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1489 MHz
1575 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
160bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
153.6 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 22
N18S-G5
Variante GPU
Navi 22
Turing
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
335 mm²

Design della scheda

31W
TDP
135W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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