Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1575MHz
Potenza termica inferiore (31W vs 65W)
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 80.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +28%
2.822 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +11%
2029
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1575 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
896
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
19.57 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
68.49 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
2.192 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
2.192 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Polaris 31
N18S-G5
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

31W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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