Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1620MHz vs 1594MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 56.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +103%
2.488 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX330
1060
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +121%
2345
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX330
126
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +772%
1099

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
gen 2017
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1531 MHz
Clock base
1493 MHz
1594 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
6
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GP107
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante GPU
N17P-G1-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4
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