Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 57% (1532MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +408%
5.99 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
989
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +767%
8581
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
apr 2020
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
735 MHz
1532 MHz
Boost Clock
975 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
TU104
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante GPU
N18E-G3R
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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