Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 4GB VRAM GeForce GTX 950M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1532MHz vs 1124MHz)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 28.80GB/s)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 950M +22%
1.439 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
82
GeForce GTX 950M +15%
95
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mar 2015
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
993 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1177 GFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-GT
Pascal
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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