Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2025MHz vs 1178MHz)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +164%
10.37 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
RTX 1000 Mobile Ada Generation +719%
2574

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 900M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1485 MHz
1178 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
1664
Unità di ombreggiatura
2560
104
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
AD107
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.2 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7
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