Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1190MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 224.4GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile +91%
4.669 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
815 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
2048
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Vega 12
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Vega 12 XLA
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
398 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.3

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