Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 4GB VRAM GeForce GTX 780M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1038MHz vs 797MHz)
NVIDIA GeForce GTX 780M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 120.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M +8%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +15%
208
GeForce GTX 780M
180
OctaneBench
GeForce GTX 970M +86%
54
GeForce GTX 780M
29
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 900M
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
771 MHz
1038 MHz
Boost Clock
797 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK104
N16E-GT-A2
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7 (6.4)
Modello Shader
5.1

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