Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1150MHz vs 1077MHz)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +110%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
1000 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
Polaris 20
N16E-GR-A1
Variante GPU
Polaris 20M XT
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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