Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M e 4GB VRAM GeForce GTX 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (993MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 880M +49%
3.05 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
GeForce GTX 680M
189
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 800M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

954 MHz
Clock base
719 MHz
993 MHz
Boost Clock
758 MHz
1250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
1344
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

31.78 GPixel/s
Tasso di pixel
21.22 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasso di texture
84.90 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.050 TFLOPS
FP32 (float)
2.038 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.90 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GK104
N15E-GX-A2
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

122W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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