Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +304%
8.94 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 600M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
1536
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.01 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD107
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7
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