Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +472%
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1250 MHz
-
Boost Clock
1350 MHz
1250 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
1344
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 10
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

100W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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