Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 12GB VRAM Radeon RX 6800M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2390MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon RX 6800M +533%
12.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2116 MHz
-
Boost Clock
2390 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
1344
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
153.0 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
382.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.47 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
12.24 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
764.8 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 22
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Navi 22 XTM
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
335 mm²

Design della scheda

100W
TDP
145W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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