Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 128.0GB/s)
Potenza termica inferiore (140W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Vantaggi
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +17%
2.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
nov 2009
GeForce 600
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
960
Unità di ombreggiatura
1600
80
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
23.20 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
2.320 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
464.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Hemlock
-
Variante GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Kepler
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

140W
TDP
294W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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