Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 48.06GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1468MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +75%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
mag 2017
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1228 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-300-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

140W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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