Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 e 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1785MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.1GB/s vs 16.80GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 +612%
5.027 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1152 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1380 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR4
192bit
Bus memoria
64bit
192.1GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

22
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
1408
Unità di ombreggiatura
256
88
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
11.04 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
22.08 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
706.6 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.44 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GP108
TU116-300-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

120W
TDP
20W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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