Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1590MHz vs 1237MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +16%
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 16 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1120 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1237 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
1536
Unità di ombreggiatura
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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