Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1590MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +3%
4.884 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
832 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
MX570
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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