Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1335MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +42%
5.834 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
set 2016
GeForce 16 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1120 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4
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