Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1447MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +315%
17.04 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mar 2025
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
847 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1447 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
46
1536
Unità di ombreggiatura
5888
96
TMUs
184
48
ROPs
80
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
115.8 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
266.2 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
17.04 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
17.04 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
266.2 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
60W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GB205
-
Variante GPU
GB205
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.6 miliardo
Transistor
31.1 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
263 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
12.0
6.7
Modello Shader
6.8
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