Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon 680M

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon 680M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2200MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon 680M +18%
3.379 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16
Generazione
Navi II IGP
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
2000 MHz
1590 MHz
Boost Clock
2200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
192.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
70.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
105.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
6.758 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
3.379 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
211.2 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Rembrandt
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
6.6 miliardo
Transistor
13.1 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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