Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1485MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +118%
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
feb 2015
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1020 MHz
1485 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GM107
N18P-G61
Variante GPU
N15P-GX-A1
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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