Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e una GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1515MHz vs 1506MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Tesla P6 +98%
6.169 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
Tesla
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
1012 MHz
1515 MHz
Boost Clock
1506 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

48.48 GPixel/s
Tasso di pixel
96.38 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasso di texture
192.8 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (metà)
96.38 GFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (float)
6.169 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
192.8 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP104
N18P-G61-MP2
Variante GPU
GP104-995-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

50W
TDP
90W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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